Bonjour!
Voici mon problème : je suis débutant en DirectX et j'aimerais savoir s'il est possible de colorier une texture représentant un point, comme celui-ci:

(Seule la partie blanche doit être coloriée, tout en respectant le dégradé vers le noir)
J'aimerais également que, une fois créé, ce point disparaisse progressivement vers le noir (peut-être en augmentant la transparence).
Merci d'avance!

VBGenesis